AYEINJARRAWA SAU
WANKETA
(LA BANQUETA)
En que
dos competidores alrededor de una banqueta, se encargan de utilizar la fuerza
de la cintura,sin meter en ningún momento ni
por equivocación los codos.Gana el competidor que logre
apropiarse de la banqueta o banca de madera.
Este juego puede tener
la participación de varios géneros ya sea femenino o masculino;o
pueden jugar mujeres con hombres o viceversa.
Este juego nació como un instrumento de enseñanza,convivencia y aprendizaje con el fin de que los niños busquen el liderazgo ente ellos mismo.
Ya que los diferentes juegos autóctonos y tradicionales de la cultura WAYUU buscan en si el fortalecimiento de la comunidad indígena-wayuu;con el fin de desarrollar las habilidades motrices tanto de los niños como en los adultos.
De este juego podemos concluir la importancia que tiene el material didáctico que utilizan los WAYUU y el requerimiento necesario Etnoeducativo de esta cultura.Dado que la información es sumamente escasa y la cultura WAYUU no cuenta con la ayuda necesaria para que estos juegos se reconozcan no solo municipal;sino departamental y nacional.
Ya que los diferentes juegos autóctonos y tradicionales de la cultura WAYUU buscan en si el fortalecimiento de la comunidad indígena-wayuu;con el fin de desarrollar las habilidades motrices tanto de los niños como en los adultos.
De este juego podemos concluir la importancia que tiene el material didáctico que utilizan los WAYUU y el requerimiento necesario Etnoeducativo de esta cultura.Dado que la información es sumamente escasa y la cultura WAYUU no cuenta con la ayuda necesaria para que estos juegos se reconozcan no solo municipal;sino departamental y nacional.
KOOTS
(JUEGO DEL BOLICHE)
Este juego inicia cuando los diferentes competidores lanzan
el boliche hacia una línea definiendo en orden de quien quede mas cerca de esta
para así tomar el orden de los turno.
Consiste en que los competidores se enfrentan entre si
teniendo por turno un lanzamiento, los jugadores deben tomar la hueca para así
tener el poder de eliminar a su oponente. Quién se deje tocar el boliche de sus
contrincantes queda automáticamente fuera del juego.
INSTRUCCIONES DEL JUEGO:
INSTRUCCIONES DEL JUEGO:
-se juega
con la mano
-asiéndole
lanzamiento a sus oponentes
-debe
agarrar la hueca
CHOOCHO
(TROMPO)
Este juego es muy reconocido dentro de la cultura WAYUU;ya que busca igualdad,compañerismo,liderazgo y sobre todo respeto al momento de jugarlo.
DESCRIPCIÓN DEL ELEMENTO:
Es un instrumento hecho en calabaza o de un totumo, que
debe llevar una punta de palo, qué consta de una cuerda.
Este juego requiere de
dos o más competidores, donde todos lanzan su trompo hacia el terreno donde se
este jugando con el fin de que el trompo que mas demore girando es el ganador.
INSTRUCCIONES DEL JUEGO:
-este
instrumento debe agarrarse con la mano
-sujetándolo
con los dedos
-envolver la
cuerda alrededor de la punta del trompo
-jalar la
cuerda con la mayor fuerza posible
-lanzarlo al
terreno o espacio donde se este jugando
SUWACHIRRA
AMAA
AMAA
(CARRERA DE CABALLOS)
ORIGEN DEL JUEGO:
Se les atribuye la llegada del caballo al territorio
wayuu a los ingleses cuando llegaron a la alta Guajira. Estos se aliaron
con los indígenas y estos se apropiaron
de este medio de transporte; para poder desplazarse hacia otros lugares y en
ese viaje surge la carrera de caballo.
Este juego consiste en que los
participantes deben de estar en una línea de salida cada quien con sus
respectivo caballo esperando la orden de
salida la cual se hace por medio de un disparo o tiro al aire. Cuando esta
suena deben salir inmediatamente corriendo hasta la distancia prolongada que es
de 1 kilómetro.
INSTRUCCIONES DEL JUEGO:
-el
competidor debe estar encima del caballo
-el
competidor debe sujetarse al caballo
- debe
encontrase sentado antes de iniciar la
carrera